我一直想创造一种2D游戏角色,具有经典的橡胶管、手绘卡通风格。 我制作了一个教程,展示从零开始的过程,使用一个专门为游戏动画设计的简单角色。 在这个第一部分中,我们将创建角色并为动画做准备,保持设计简单,以便在游戏中工作。 下一部分将涵盖: 1. 第二部分:动画角色 2. 第三部分:将动画导出为游戏就绪的精灵图集 我使用Arttista制作教程,但概念可以应用于几乎任何2D动画工作流。 希望这能帮助正在工作于下一款游戏的人! :) https://www.youtube.com/watch?v=cRZbqOJhavE