大约六个月前,我们两个决定开始制作我们的第一款游戏。我们不知道需要知道的所有东西——甚至现在还不知道。开发的巨大部分只是学习过程。编程、Unity、游戏设计、UI、动画、音效……每次解决一个问题,我们都会发现三个以前从未做过的事情。然而,令人惊讶的是,这也是制作游戏中最令人愉快的部分之一。完全陌生的东西在困难中取得成功的感觉真的很满足。我们很想听听其他独立游戏开发者的话:在制作游戏的过程中,你需要从头开始学习什么?并且最难解决的问题是什么?
独立开发六个月后——学习从来都不会真正停止
大约六个月前,我们两个决定开始制作我们的第一款游戏。我们不知道需要知道的所有东西——甚至现在还不知道。开发的巨大部分只是学习过程。编程、Unity、游戏设计、UI、动画、音效……每次解决一个问题,我们都会发现三个以前从未做过的事情。然而,令人惊讶的是,这也是制作游戏中最令人愉快的部分之一。完全陌生的东西在困难中取得成功的感觉真的很满足。我们很想听听其他独立游戏开发者的话:在制作游戏的过程中,你需要从头开始学习什么?并且最难解决的问题是什么?
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