大家好,我们正在开发我们的第一款游戏,我会说清楚,AI披露:我们不使用AI生成艺术和UI。截图中的艺术是占位符,会被替换掉。我们处于非常早期阶段(还没有游戏玩法),我决定是时候分享了。所以请在下面留下任何评论、建议或嘲笑😂。 关于 AI Lab Tycoon是一款是ometric-2D管理和模拟游戏,嘲笑了OpenAI的故事。您从联合创始人公寓开始,完成研究和合同,并在上面建立自己的LLM及其产品。 👉 艺术和语气 我们的灵感来源于Rick & Morty、Ugly Americans和South Park。所以我们正在使用手工绘制的线艺术,并试图在文本中变得幽默和讽刺。除了Game Dev Tycoon的核心玩法外,我们还有: 👉 产品开发 LLM开发将类似于GDT(您设置技术优先级并生成气泡),但产品开发是一个全新的机制,围绕着管理Kanban板的管理。您有60秒的时间在TO DO - IN PROGRESS - IN REVIEW桶中优先任务,并确保完成任务没有错误。 👉 基于真实AI行业事件的分支故事 没有太多关注安全性和对齐吗?您的团队成员将离开并开始自己的公司 - Workaholic(Anthropic)。是否选择非营利或转为营利?如果转为营利,准备好您的朋友Evon Husk成为您的敌人,并创建一个竞争对手的AI实验室。董事会不同意您的愿景并决定从CEO职位上撤下您。选择抗议并回归,还是说不管它了并开始新的AI实验室?如此类推,所有的决定,无论大小,都会有后果。 👉 Rogulike元素 我是Rogulike的粉丝,所以我们有它们:)升级时,每个团队成员将获得一个永久性奖励,从常规到传奇,直接影响开发阶段的性能。例如,“微量剂量专家”- 在任何开发阶段中,随机产生50%的研究点5秒。另一方面,如果您做出不道德的决定或忽视团队成员的工资涨幅要求,他们可以获得负面奖励-例如,“拖延症者”- 在开发阶段,他们会在滚动TikTok10秒而不是工作。 ❓ 我有以下问题 1. 您对游戏概念的看法是什么?您是否会玩这款游戏?如果不是,为什么? 2. 您是否喜欢或不喜欢游戏UI? 3. 您认为故事是否有趣且令人愉快?(Evon Husk模式、Pip(吉祥物)的聊天) 4. 您认为其他游戏机制应该添加、移除或修改?如果这个想法有趣且您愿意参与测试,请加入我们的Discord:https://discord.gg/MqKgQ4Ugh(刚刚创建的)