我知道游戏开发(gamedev)确实是软件工程的一部分,但我想知道游戏开发是否涵盖了大多数软件工程师在这个行业所做的工作。 我想我的问题可以重新表述为:是否可以通过制作游戏而成为一名出色的软件工程师?他们是否可以在短时间内转换到“正常”的软件工程工作? 游戏开发涉及UI、算法、前端、后端管线、数据库、编码架构、模式等。 如果我成为一名全职游戏开发者,我会失去成为一名“正常”的软件工程师的能力吗? 或者我实际上是可以的,因为游戏开发几乎涵盖了“正常”的软件工程的所有方面? 我不是在谈论那些是模拟或疯狂AI的游戏。 那些游戏确实是下一个级别的东西。
除了疯狂的模拟或重型AI工作外,游戏开发是否涵盖了软件工程的大部分方面?
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