我最近开始做游戏玩法测试和为独立游戏写有结构的报告。相比只给出一般的意见,我更关注以下方面: * 玩家哪里容易迷惑 * 难度峰值 * 入门问题 * 速度 * UI/UX问题 * 错误和复现步骤 * 可以让游戏变得更好的具体改进 我目前正在寻找更多独立游戏来测试,同时建设我的测试报告档案,所以在你看来,测试是什么让它值得呢?另外,我也是一个独立游戏开发者,试图覆盖自己的steam费用。如果你正在开发游戏,想让另一个眼睛看看它,请自由私信我。如果你想免费测试,我可能有时间看看你的游戏,只需在下面留言即可。