Agentic软件开发已经来到Godot,并且你知道你不需要让AI编写任何代码就能从这些工具中受益吗?虽然我不鼓励完全依赖“氛围编码”,让AI完全控制一切,但当这些大型语言模型配备了合适的工具时,它们可以成为执行引擎任务、识别问题或应用您在代码库中建立的模式的极好的生产力工具。 (例如,重复这些动画,调整这些节点组,帮助我诊断一个错误等等。)虽然使用通用框架(如Claude Code,Opencode或ChatGPT/Codex)可以在Godot中实现这些功能,但使用这些工具与编辑器的体验实际上非常糟糕。遗憾的是,其他引擎集成框架也同样糟糕,甚至更糟糕。因此,我在过去的五周里花了大量时间,利用我过去四年来学习的Agentic软件开发知识,并利用我十多年的软件开发经验来创建更好的东西。 我希望你能试用我的框架,并将其与其他框架进行直接比较。我想你会对它的性能感到惊讶! MIT许可证和积极开发中。
GDLLM - 神谕引擎内置透明代理工具
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