我想使用序列器来制作我的第一款游戏的HUD。已经解决了如何显示序列器的问题,目前一切都正常。但是,有一些原因,当我在序列器中添加元素时,元素的大小似乎是错误的。 当我将对象放置在序列编辑器的左上角时,正常工作:https://preview.redd.it/glarw01qjzhh1.png?width=1770&format=png&auto=webp&s=092fdbdbb1eb79b3fe857a96b821fdb49a3cdf43 https://preview.redd.it/xss8mvdsjzhh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=7651a8bd2081e3db9c06dd35cf9cbcfab62d2c1a 但是,当我将对象放置在右下角时,它似乎会将其放置在中间:https://preview.redd.it/xrcnd8hxjzhh1.png?width=1887&format=png&auto=webp&s=dd6192b53ab369e73043ac1f7a6f0745b2a974f9 https://preview.redd.it/gpf4b9uzjzhh1.png?width=1917&format=png&auto=webp&s=706aaf6bcf9552cd358a7d49339c4501d7767c88 我已经检查了所有对象、所有主对象,但没有任何地方改变大小或对齐。 房间大小为 5000 x 4000,视图大小为 1270 x 720,序列编辑器也设置为 1270 x 720。
序列器大小与相机大小不匹配
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