我最近一直在思考我的游戏需要哪些可访问性功能。人们推动的所有可访问性工具让我感到有些压力,认为任何游戏都应该具备这些功能,即使大多数功能变化都相对较小。我的目标是让尽可能多的人能够享受我花费了多年生命精力制作的游戏,但同时,我也不能无限制地添加功能,否则会导致功能/复杂度膨胀。因此,我希望能够得到一些指导,帮助我优化可访问性功能的使用。从实际角度来说,哪些功能最有助于最多的人?哪些功能是必须的,才能让一些人能够玩游戏,而不是玩游戏只是不太舒适?为了避免被误解,我想补充说明,这不是出于对有能力人士的偏见,认为帮助人群是麻烦的,而是因为我想找出如何最好地利用我的有限时间。