我的游戏有很多功能,当前的教程只是要求玩家去试验和乱搞。这在当时是可以接受的,因为当时玩家只能绘制,且只有直观的绘制选项,如选取画笔、改变尺寸、撤销、保存、删除等。但现在有动画和层次等功能,玩家容易感到混乱。
[UI已经更新,更加有序和明确。它不再是图标盒子。]
所以,我的计划是让教程指导玩家制作动画海洋场景。
颜色渐变和海底随机化
海藻简单动画
制作自己的画笔(鱼和泡泡)
将每个元素放在不同的层,后期可以重新排列
动画保存,玩家可以在剪贴簿中制作背景
这个教程会太长吗?你有什么想法?
我的游戏有很多功能,当前的教程只是要求玩家去试验和乱搞。这在当时是可以接受的,因为当时玩家只能绘制,且只有直观的绘制选项,如选取画笔、改变尺寸、撤销、保存、删除等。但现在有动画和层次等功能,玩家容易感到混乱。
[UI已经更新,更加有序和明确。它不再是图标盒子。]
所以,我的计划是让教程指导玩家制作动画海洋场景。
颜色渐变和海底随机化
海藻简单动画
制作自己的画笔(鱼和泡泡)
将每个元素放在不同的层,后期可以重新排列
动画保存,玩家可以在剪贴簿中制作背景
这个教程会太长吗?你有什么想法?
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