大家好!几个月前,我开始开发我的第一个移动游戏 Futbolito。我一个人从最初的想法和游戏设计到UI、玩家数据库、更新和发布都在努力。最初它是一款简单的足球猜测游戏:输入一个球员,获得线索,尝试找出谜样的足球运动员。之后,我添加了: 🎯 日常挑战 📈 全职业进步系统 ⚔️ 异步1v1对战 🔥 主题游戏模式 ⚽ 超过4,000名球员的数据库 该游戏现在在iOS上已有 约1,000次下载,仍然觉得疯狂,因为我一个人开发它。还有很多我想改进的,但发布我的第一个游戏并看到真正的人玩它是一次伟大的学习经历。 对于其他独立开发者: 发布第一个游戏后,你学到了什么最大的教训?
我的第一款手机游戏,全部由我一个人开发🙌🏼
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