你们是如何决定自己第一款游戏的?每个人都说,“从小游戏开始”,但是没人解释如何像独立游戏开发者一样思考。我正在制作我的第一款游戏,感觉在每个方面都卡住了——想法、设计和编程。你们选择了第一款游戏的过程中遇到了什么困难,什么帮助你们开始了?