今天大多数移动游戏都在购买玩家,我想看看自己能否通过自己的努力获得玩家。 我刚刚发布了一款个人开发的安卓项目,名为1分钟棋。 我决定不运行任何付费广告,因为我想知道纯粹的游戏玩法机制是否足够好,能够自立生存。 概念简单:将下棋中的慢慢思考拿掉,转变成高紧张的战术冲刺。 你有60秒的时间钟,找出获胜的动作,否则定时器会惩罚你。 我附上了核心谜题循环的快速视频。 在我进一步更新之前,我需要其他开发者的残酷真实感。 * 视觉反馈(如红色错误闪烁)是否令人满意,还是只是烦人? * UI是否清晰到足以支持快速冲刺速度下棋? 如果你有安卓手机并想测试60秒的紧张感是否真实,如果你想测试一下60秒的紧张感是否真实,可以在这里尝试游戏引擎:https://play.google.com/store/apps/details?id=io.hackersway.oneminutechess 我不需要你对我客气,我需要你诚实。告诉我你怎么想。
大多数移动工作室今天都会为下载付费。 我想看看这个高压力的国际象棋引擎是否能为他们带来收益。
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