我们正在开发一个2D是ometric像素艺术游戏。我们使用Perlin噪声来生成地图,使其具有随机而自然的感觉,并尽量将水、沙子和泥土的砖块融合在一起。我们还添加了一些装饰元素,如草和花朵。地图看起来自然到足够吗?还是我们可以做得更好?我们很想听听您的反馈!