大家好,我已经在工作我的游戏几个年头了(这是我的第一次单人开发),最后决定发布游戏的demo。游戏名叫Space Cadets: Engineering Corps。平台:PC、Mac、Linux。游戏本身是一个从上往下的射击游戏,类似于roguelike的游戏,你可以控制一艘spaceship和一群工程师。现在它有了所有的常规内容,包括元货币升级、在游戏过程中获得经验值和升级、多种武器以及它们自己的升级路径、小行星、敌人等。那么,什么使它不同呢?嗯,那些你雇佣和管理的工程师,他们也会自行帮助管理和照顾你的飞船,是否你想要他们这样做或不想要。每60秒你的工程师会迫使你,在他们的看法中,升级你的飞船!有时他们的升级会有帮助,但大多数时候他们只是在胡闹。游戏中还有生成的太阳系供你探索,太阳系中可能有罕见的事件,如流浪的空间站、空间异常、游荡的BOSS和更多。还有随机事件可以发生,如太阳爆发、流星雨、重力异常或甚至黑洞。demo目前已经上线并可在steam上下载。demo本身只有雇佣2名工程师的能力,元货币升级被限制在50%的最大值,几个其他小功能,但核心循环是有了的,为了尝试更多的内容将在几月份发布。在我的参与度方面,我已经尽可能地参与开发、玩测试、创造想法等。我已经使用了付费和免费的包装来制作游戏中的精灵,但很多我自己都编辑了,为了添加一些额外的细节。可玩链接:https://store.steampowered.com/app/4683480/Space_Cadets_Engineering_Corps/