你好,最近几个月,我一直在开发ROOT,这是一个极简的六边形爬行帝国建造者,它可以在你的浏览器中运行。 你扮演一个感知的真菌网络,玩60天的战略campaign。 声称领土,采集树汁,切割基因,出smart两种AI对手。 它借用了4X游戏的深度,但包装在一顿午餐的时间内——约20到60分钟。 没有引擎在底部。 没有Unity,没有Phaser。 我自己手写了每个系统:毛细管流动模拟,基因切割,孢子物理,AI决策树。 整个源代码开源在GitHub上,如果你想探索一下。 有什么:它100%免费。 没有广告,没有微交易。 如果你觉得支持它,Ko-fi有一个。 玩:https://gazur1988.itch.io/root 来源:https://github.com/gazur1988-hub/root-game Discord:discord.gg/rootgame Ko-fi:https://ko-fi.com/rootgame 我是一个独自开发者,做了所有的事情——代码,设计,艺术,营销——所以如果你试过它,告诉我你怎么想。 残酷的真实感欢迎;我已经盯着这个东西太久了,无法清晰地看到它了。 生成64×64六边形网格,因此每次运行都不同 A 生命经济,树汁流动,管道破裂,帝国挨饿 15+基因片段可以切割到自定义构建 4种孢子类型:感知,毁灭,寄生,肥沃 A 种子突破终极——消灭对手或被消灭 两种AI派别具有真正不同的个性ality 保存/加载任何时候,适用于移动设备
我在vanilla JS中开发了一个免费的浏览器策略游戏——没有引擎,没有框架,没有收费墙
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