你好,我是新手,刚刚开始使用GameMaker并完成了教程中的第一个小项目。由于我对编程毫无头绪(只知道if语句的基本概念),所以我使用了GML Visual。 我为玩家设置了一个变量为假,并为我想收集的物体设置了一个变量为真,并将其设置为其他。似乎这是有效的,因为我也设置了变量改变时的颜色变化。现在,我制作了一个HUD版本的该物体,并想在捡起物体时显示它。但是,无论我使用哪个绘制命令,它都无法显示。 我尝试了在平台器教程中使用的序列,并只做了一个精灵,制作了一个物体,并告诉它绘制它。即使我激活了视口,也无法看到它。即使我禁用视口,也无法看到它。 我在网上阅读了有关的内容,发现可能是图层设置为不可见或超出了GUI区域。然而,我使用的序列应该不会让它超出可见区域,我无法找到检查图层是否设置为可见的方法。