我在周末和夜间制作 NULLGATE。它是一款第一人称的子弹雨游戏,每个房间都是随机生成的。这是核心部分。场地一旦进入,就会立即建立,所以你无法像在正常射击游戏中一样记住房间。你只会更擅长读懂子弹墙并找到缝隙。快进,滑行,墙壁踢,穿过缓慢发光的东西,记录你的杀戮连续数目,然后突然出现的东西会取走它。Steam 页面今天上线了。 我想对这个事实做出诚实的表达,因为“Steam 页面”听起来比实际情况要大得多。这是一个早期进展。没有发布日期,demo还没有准备好,在其中有一些我已经重写了多次但仍然不喜欢的系统。但是,它是第一个看起来像真正游戏的东西,从外部看起来。自从我还是个孩子以来,我一直想这样做。所以,我让自己在这一天里感到高兴。Steam:https://store.steampowered.com/app/5042810/NullGate/?utm_source=reddit 如果你是第一个看到它的人,你会改变它的外观的第一件事是什么?我宁愿在发布后听到它。
单人开发,第一款游戏,早期。Steam页面今天上线。
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