我最近玩了《恐怖树木疗法师》(The Dreadthorn Therapist),这是一个独立恐怖游戏的demo,概念非常独特。你在一个被神秘雾霾“The Shroud”覆盖的城市里开设了一个心理治疗诊所。在每个会话中,你需要倾听客户的需求,并决定他们的行为是否只是人类的正常表现,还是可能是他们正在变成其他东西的迹象。令人不安的是,你可以呼叫一个神秘的执法者来处决你认为危险的人。 我因为一个客户的奇怪微笑而指控了他,但我错了,他因为我的决定而死了。 demo目前持续约40分钟,只覆盖了三天,所以一些管理系统感觉还不够成熟。然而,结合心理治疗、观察和道德判断,概念确实很有潜力。 我在这里写了一篇完整的评论,包括我的印象和截图:https://indiegameinsight.com/the-dreadthorn-therapist-review/ 你会玩这个概念的更长版本吗?你需要什么样的证据才能定罪一个客户?
我玩了一款独立恐怖游戏的demo,游戏中你需要决定哪些心理咨询客户可能是怪物。
评论 (0)