我在晚上和周末制作 NULLGATE。它是一款第一人称的弹幕射击游戏,每个房间都是随机生成的。这就是它的核心。场景一进入就被建造起来,所以你无法像在正常射击游戏中一样记住房间。你只是通过阅读弹幕墙并找到空隙而变得更好。 Dash、滑行、墙壁踢、穿过缓慢发光的东西,银行杀戮记录前,出现什么东西就把它抢走了。 Steam 页面今天上线。 我想诚实地表明这实际上是什么,因为“Steam 页面”听起来比实际大。 这是早期进展。 没有发布日期,演示版还没有准备好,在里面有我已经重写了多次但仍然不满意的系统。 但这是第一款我制作的看起来像真正游戏的游戏,从外部看起来。 我从小就想要这样。 所以我允许自己在一天内感到高兴。 Steam: https://store.steampowered.com/app/5042810/NullGate/?utm_source=reddit&utm_campaign=IndieDev 如果你要改变它的外观,你会改什么? 我更喜欢现在听取反馈,而不是等到发布。