大家好,最近几个月我一直在使用人工智能来开发一个小型的基于浏览器的增量式角色扮演游戏,游戏的构想源自我想长期实验的想法。作为生物学家,我一直被数学模型和模拟玩具如康威生命游戏、鸟群和类似系统所吸引。相反于把它们当作有趣的视觉演示,我想看看它们是否能成为实际的游戏机制。人工智能使我能够快速原型化这些想法并将大量实验集中在一个项目中。相比于花费几周重新实现每个原型,我可以快速测试一个数学模型是否能让游戏玩起来有趣。游戏目前在森林开始,其中一些机制基于细胞自动机。随着进展,你会解锁新的区域,如矿山和海洋,每个区域都引入不同的机制,最后是BOSS。长期目标是继续添加新进展系统、合成、炼金术、技能树和更多基于有趣数学概念的游戏玩法。我很希望从AI开发者和游戏开发者那里得到反馈。这些机制是否有趣?您想尝试转换成游戏玩法的其他数学模型或模拟?如果您玩了这个游戏,什么东西您想进一步探索?您可以在这里尝试当前的原型:https://leonbzt.itch.io/emberwood我也很高兴回答我在开发过程中使用人工智能的方法,什么是有效的,什么是无效的,以及我如何将这些数学想法转化为实际的增量式游戏。