Text Studio 是我的 Unity 模块化动画文本框架。它将揭露、打字机效果、动画、布局、音频、动作、事件、TextMeshPro、UI Toolkit 和生产集成统一到一个合理的工作流程中。 我想要的动画文本是有表现力而不必将每个对话框、HUD信息、字幕或战斗反馈都变成另一个自定义系统。 从工作的动画文本开始,浏览包含的画廊,自定义结果,并构建适合游戏的视觉语言。 还有更多的插件在路上,例如机械显示器用于分屏和物理显示系统,终端FX用于表现力丰富的终端、控制台和老式计算机界面。 如果您有任何想法和反馈,非常感谢。 我的心血都注入其中,希望其中一些人会发现它也很有用! Text Studio(浏览画廊!):https://www.wetzold.com/tools/text-studio/
我终于建立了自己一直想要的文字动画工具。它具有实时预览功能,性能极佳,内存消耗极低。支持TextMeshPro、UI Toolkit和UniText。适用于2D和3D文字。质量堪比Blender。并且我今天终于发布了它。
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