已經有一段时间没有在这里更新关于Veridium:Final Pulse的消息了。快速更新:游戏现在是Steam的Cyberpunk Fest的一部分(8月10日前),这使其可见度比我预期的要高得多。自上次关于艺术重做的帖子以来,我一直在继续优化基于LoRA的管道(fal.ai训练)来推出卡通式的世界地图图像和额外的背景,同时保持所有内容的模型一致。仍在使用LudoAI + Claude进行概念/艺术指导,Cursor + Unity进行实际构建,ElevenLabs进行SFX。还重新剪辑了预告片,交替显示故事场景和卡片战斗,而不是单独显示它们;我觉得这比之前的剪辑更快地传达了卡牌游戏/视觉小说的混合。仅仅在一周内,来自Fest的愿望清单从~20个增加到~70个;虽然数量很小,但我很高兴看到趋势。如有兴趣,点击以下链接支持在Fest窗口期间支持一位同行AI辅助的独立开发者:https://store.steampowered.com/app/4774020/Veridium_Final_Pulse/ 如果您正在构建类似的管道,欢迎提问。