嘿,所有爱好脑筋急转弯的人!我和我的朋友组成了一个2人独立团队,我们正在开发《首席察夫: Şahmaran》,这是一个以美索不达米亚神话为灵感的黑色侦探冒险游戏。在这个剪辑中,我们展示了玩家需要检查一个怀表来揭露一个隐藏线索的腰带检查谜题。我们试图让机械交互,像这样的感觉,让玩家感到满意和触感般的2D/3D。我们很想听听你对这个交互的看法!作为谜题玩家,你们觉得在冒险游戏中检查物理物体是什么让你觉得舒服的?