嘿,谜题爱好者!我和我的朋友是2人独立团队,正在开发 Chief Cenab: Şahmaran,这是一个黑色风格的侦探冒险游戏,背景是来自美索不达米亚神话的世界。在这个视频中,我们展示了一个小钟表检查谜题,玩家需要检查这个物体来揭露一个隐藏的线索。我们试图让机械交互像这样感觉令人愉快和触感良好。我们很想听听你对这个交互式效果的看法!作为谜题玩家,你们认为在冒险游戏中什么使检查物理物体感觉良好?