我刚刚发布了 Castaway Trails 的 0.1.4 版本,这将是开放测试的最后一次更新,之后我将专注于制作游戏的演示版本。这是一款像素艺术的即时战略类沙盒 RPG,玩家需要管理一群冒险者,包括他们的个性、关系和冲突。世界和许多事件都是随机生成的,所以每次旅行都会有不同的结果。 我希望能收到那些喜欢战略 RPG、经典 RPG 和随机探索的玩家的反馈。
我正在制作一个像素风格的沙盒RPG,玩家队伍成员都有自己的个性和矛盾。
我刚刚发布了 Castaway Trails 的 0.1.4 版本,这将是开放测试的最后一次更新,之后我将专注于制作游戏的演示版本。这是一款像素艺术的即时战略类沙盒 RPG,玩家需要管理一群冒险者,包括他们的个性、关系和冲突。世界和许多事件都是随机生成的,所以每次旅行都会有不同的结果。 我希望能收到那些喜欢战略 RPG、经典 RPG 和随机探索的玩家的反馈。
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