我创造了我的第一款视频游戏:香蕉生存者 - 开放测试Alpha测试 如果游戏结合了吸血鬼生存者的群体战斗、神奇影响的英雄切换和阿切罗的级别进展,那将是什么样的?这就是香蕉生存者:三种熟悉的机制,融合成完全新的东西。 你选择三种香蕉英雄的组合,生存五分钟抵抗群体的僵尸动物,收集地图上的十个卷轴。没有小地图。没有提示。门不会打开直到最后一个敌人倒下。 ⚔️ 机制 - 三个英雄的组合,战斗中立即切换 - 三个英雄=三个生命。其中一个倒下,你就继续使用另外两个 - 30种特殊能力,每种都有自己的冷却时间 - 永久进展:你的英雄升级并提高他们的能力 - 5个不同敌人的区域,每个区域都需要不同的组合 - 100个关卡,必须完全清空 🏆 竞争性 (本地多人游戏已经存在,但在线多人游戏正在等待此更新。如果它在Steam或移动平台上出现,它将是首先实现的) 每个关卡的时间记录,使用的组合。优化你的路线,你的三人组和你的杀死率。第100关仍然无法到达。 📚 教育性 (可选) 每个卷轴都给你一个英语单词及其翻译和真实的发音。1000个可收集的单词。但是,你选择:学习它们,还是忽视它们,仅仅为了挑战而玩。两条路都通往结尾。 🎯 我们正在寻找100名Alpha测试者 游戏可以在任何笔记本电脑上运行,直接从你的浏览器中。没有下载。 👉 第一条评论/固定描述中的链接 🚀 梦想:Steam 这才刚刚开始。移动版很快就会出来,100个角色的大型目录,以及你帮助我们,Steam发布的希望。 💬 加入群组,试试游戏,告诉我你会破坏什么。 ⏱️ 章节 0:00 引言 0:18 英雄 0:30 权力 0:50 三人组在战斗中 1:13 卷轴和单词 1:28 五个土地 1:44 散落的财物和混乱 1:55 成长和竞争 2:15 清空arena 2:33 香蕉生存者的简史
这是我的第一款游戏的样子。您认为它是否有未来在Steam或移动平台上发行?
评论 (0)