对更有经验的人来说可能不太令人兴奋,但我只是很自豪地将一个球体转换成一个通过叠加着色图表来创建的像素艺术迪斯科球 :) 光效不使用Unity的光系统,而是使用一个计算视图方向与法线对齐的着色器来创建小闪光。 如果你觉得这很酷并且可以被制作成一个游戏,请告诉我 :)