这是一个逐步升级的围城策略游戏,你可以指挥一个超过10,000个单位的不死军团通过分叉的敌人防御。每次尝试后,你都会获得货币来升级或解锁新功能。我想知道我们需要多大的控制权才能避免把游戏变成微管理模拟器?谢谢 AI注释: 一些当前的视觉效果 使用 生成AI 作为 临时 资产,而我正在测试游戏方向。作为一名单人开发者但不是艺术家,我通常知道我想要什么样子的东西,但我并不是很擅长实际绘制它。 "你知道,我自己也算是一个艺术家吧。"-诺曼奥斯本 我保证它们只是因为目前正在帮助我展示我脑海中的想法给你看。如果这个项目有发展, 我很希望与艺术家合作并重新设计视觉方向。 (如果你是艺术家并想加入我,请私信^^)
我正在制作一款游戏,你可以控制超过10,000个骷髅参与围城战役。
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