嗨大家,我已经在Unity中独立开发了大约2-2.5年了。作为程序员,艺术和音频方面的事情一直让我头疼,从来没有真正享受过。想试着与团队一起制作一个小游戏,时间控制在一个月左右即可。即使因为团队成员的原因而失败,从未完成,诚实地说一个月也不是什么大问题,我们会说“这是团队合作的结果”并继续前进。实质上,我想做这个并不是为了完成一个游戏,而是想看看团队合作与个人工作相比,会不会更快,会不会更好,所有这一切。游戏很可能会免费,甚至可能不发布,谁知道呢。不是为了钱做这件事,只是想体验一下与其他人一起制作东西的感觉。我们可能会在途中放弃并各自去做事,也可能会互相融洽并一起做出实际的商业作品——不知道哪种情况,试验一个小型1月的项目正是这种感觉。 我需要什么(建模师): 能够制作低多边形风格的3D模型,并且速度不会太慢 场景中的所有东西——角色、道具、环境等 了解Unity编辑器(但不是必须的) 我会处理什么: 所有与代码相关的东西——机制、运动、技能、敌人AI、场景过渡、玩家逻辑、优化等。比如,如果你想“他能壁跳、在绳子上跨过一个缝隙、在中途射出弹丸,弹丸会朝向敌人”——我就能处理这些。 游戏本身: 3D、低多边形风格的外观、离线、我们都能享受工作的内容、能在一个月内完成。我们可以在团队成员都加入后再决定游戏的具体内容。 我寻找谁: 没有年龄限制,只要你是轻松愉快的,工作时不需要太认真严肃。如果觉得这听起来像是一件你想尝试的事情,请联系我。