项目现在有了一个名字——Kinhold!这是在使用Claude与Opus 5一起完成的——有时是高调,有时是低调。使用Synty的角色模型,并且使用他们的场景包作为收获物的基础,但我自己创造了模块化的建筑块。还有很多内容在背后被添加到了游戏中,我决定让Claude来制作演示视频——为什么建在悬崖边,为什么那样朝向屋顶瓦片,都是好问题。但这是一个有趣的演示视频尝试!
我正在制作的生存/殖民模拟游戏的最新演示版本,使用Claude。
项目现在有了一个名字——Kinhold!这是在使用Claude与Opus 5一起完成的——有时是高调,有时是低调。使用Synty的角色模型,并且使用他们的场景包作为收获物的基础,但我自己创造了模块化的建筑块。还有很多内容在背后被添加到了游戏中,我决定让Claude来制作演示视频——为什么建在悬崖边,为什么那样朝向屋顶瓦片,都是好问题。但这是一个有趣的演示视频尝试!
评论 (0)