我只是想分享这个,因为它真的让我感到惊讶。我们的预告片被GameTrailers特色,几乎没有发送电子邮件。 我没有深思熟虑。 我没有使用我们的商业电子邮件。 我只是从我的个人电子邮件地址写了下面的电子邮件并发送。 “嘿IGN团队,希望你一切都好! 我的名字是阿提拉,我是DREADMITH Games的创始人,这是一个小型独立游戏工作室,目前正在开发一款名为Pine Creek的故事驱动的第一人称科幻生存恐怖游戏,灵感来自经典的80年代小镇谜题、Alien: Isolation和The X-Files: [Steam链接](https://store.steampowered.com/app/3430740/Pine_Creek) 在过去的几乎一年的时间里,我们的五人团队一直在与我们的全职工作和家庭生活并肩努力。 这是一个真正的热情项目,我们非常兴奋终于可以与世界分享我们的预告片。 我们将IGN作为首个出稿媒体,非常高兴。 如果Pine Creek引起了你的兴趣,可以在我们的新闻包中找到更多信息: [PressKit链接] 我们希望你喜欢它,并且希望你能告诉我们你的想法。 感谢你的时间! 最好的祝福,阿提拉” 这就是了。 我知道很多独立开发者都会犹豫,因为他们认为自己的游戏“不够大”或者媒体机构不会感兴趣。 我以前也是这样。 也许这只是一个提醒:值得去问。 最坏的情况就是他们不回复。 对于正在工作于自己的项目的人们,祝好运! ❤️