我决定创建一个2D动画编辑器 当前特性: 时间线和关键帧 多层支持 Onion皮肤 撤销/重做 画刷和填充工具 对象变换 自定义图形系统 自定义项目二进制格式 Tween动画 目标不是现有动画软件所能实现的。这更多是一个技术实验,来看看GameMaker能否超越其最初的用途。
GameMaker中的2D动画编辑器
我决定创建一个2D动画编辑器 当前特性: 时间线和关键帧 多层支持 Onion皮肤 撤销/重做 画刷和填充工具 对象变换 自定义图形系统 自定义项目二进制格式 Tween动画 目标不是现有动画软件所能实现的。这更多是一个技术实验,来看看GameMaker能否超越其最初的用途。
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