我开发了一款简单的棋类游戏,喜欢在多人模式与朋友一起玩,想分享给Reddit看看,是否会让更多人喜欢。目前它只是一个原型,视觉效果并不重要,我认为它还蛮有趣。结果没人关心,点击数寥寥,可能就一个评论。游戏可能很糟糕,但这让我思考了游戏营销的普遍问题。我的感觉是:1. 在这个高度饱和的环境中,游戏如果不美观,就很难引起关注,我认为主要原因是:2. 社交媒体-无论你是多么擅长游戏开发(我不是),花了多少时间精力开发游戏-如果你不能管理游戏的社交媒体账号,那么你就没有机会卖出游戏。假设现在有人发明了棋类游戏。很可能不会有人感兴趣,除非发明者能制作出一个有吸引力的游戏截图,发布到TikTok或YouTube。另一方面,如果你是社交媒体专家,有大量的粉丝,很容易卖出一个使用AI生成的无聊的防御塔游戏给你的粉丝。我的理解是正确的吗?我知道我在这里很悲观,但这是我个人经验,越来越觉得这不是仅仅针对游戏开发的,任何小型企业都面临着同样的问题。