正在开发名为First Light的游戏概念。 First Light是一款多人在线冒险PvPvE游戏,设置在一个由许多不同楼层组成的巨型塔内。每个楼层本质上都是自己的世界,具有城镇、商人、怪物、资源、隐藏废墟、NPC和等待探索的独特环境。玩家可以独自或与朋友进入一个楼层。从他们抵达的那一刻起,他们就自由地决定如何接近探险。他们可能会前往附近的城镇与商人交易,收集资源制作装备,狩猎怪物获取罕见材料,搜索古老废墟寻找线索,或者简单地探索未知之地。每个楼层都包含一个独特的测试,它作为楼层的最终挑战。一个楼层可能要求玩家杀死一只传奇生物并带回它的心脏,而另一个楼层可能围绕在世界某个地方寻找古老的花朵,唤醒被遗忘的守护者,或者恢复一个强大的遗物。每个测试都是不同的。世界并非空无一物。其他玩家正在同时探索同一个楼层,所有人都在为同一个目标和同样的资源做准备。游戏并非围绕着持续的PvP设计——而是由于每个人都在竞争同一个目标和同样的资源,因此玩家冲突自然会出现。你可能会决定完全避开另一个玩家,埋伏他们,竞争到达一个位置,或者偷走他们花了时间准备的机会。目标是创造一个游戏,探索、准备、制作、发现和玩家互动与战斗一样重要。与感觉像是一场战斗皇室或抽取射手不同,First Light旨在让每个楼层都像一个共享冒险一样,玩家决策的不确定性创造了可记忆的故事。长期愿景是创造一个多人在线游戏,其中每次探险都不会以相同的方式进行,玩家记住他们经历的冒险——而不是仅仅记住他们赢得的战斗。
正在开发一款PvPvE游戏概念。希望能收到真实的反馈,避免建造错误的东西。
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