各位!我是一个17岁的游戏开发者,正在从头开始开发一款大型游戏(AAA级别)。我知道这类项目的规模和复杂性,所以我正在尽可能地学习现实中的管道、引擎选择和范围管理知识。如果有经验丰富的开发者(独立、业余或专业)有5分钟可以分享一下你的看法或谈谈你的开发工作流程,我将非常感激!我们可以在Reddit私信Discord中聊天——无论哪种方式对你都最方便。没有推销或演讲,只是想从那些深入参与游戏开发的人那里学习。留下一条评论或给我发一条私信,如果你愿意的话,我们可以快速交流。谢谢!