我刚刚发布了我的第二款游戏:HIS PLAN。作为自学的开发者,我所有关于Unity、编程和游戏开发的知识都来自于实验和打造小型项目。相比于我的第一款游戏RICK'S PLACE,这个项目让我的技术提升了很多。 我花了大量时间学习如何创建更加复杂的游戏系统、电影级场景、音频管理以及更整体的呈现形式。虽然它仍然是一个小型独立游戏(约20分钟长),我知道还有很多改进的空间,但我真的很满意自己在制作它的过程中所取得的成长。如果有人决定试玩它,我真的很感激任何反馈——无论是关于游戏玩法、故事、性能、技术方面,还是其他任何方面的评论。每一个评论都有助于我改进并制作更好的游戏。感谢所有试玩的人!