可玩链接:https://lattice.iwgf.org 平台:跨平台,目前仅限网页,微软商店,自制(谷歌商店,苹果待审批) 描述:我已经投入了所有的精力和大量的模拟时间来确保规则的平衡和游戏的平衡等。实际上,我已经在mac m4 max上运行了数十万个游戏,并建立了一个神经网络,我称之为深度格局网络(Deep Lattice),用于玩和建议动作。我患有癌症,不会活多久,所以我想看到这个项目成功,并将其交给某人,但我想知道我是否建立了值得玩的东西。 我发誓,天哪,我确实建立了,但鸣虫们却没有响应。 以下是Subspace Lattice。 来源:https://github.com/Digital-Defiance/subspace-lattice 直播:https://lattice.iwgf.org 视频、OST等:https://www.youtube.com/@SubspaceLattice 文档:https://docs.lattice.iwgf.org 讨论区:r/SubspaceLattice Subspace Lattice是一款双人策略战略游戏,没有骰子,没有运气,没有战争迷雾。它在一个11x11格子网格上玩,网格中心有一个重力井(Gravity Well)位于坐标(5,5),它阻止移动和火力。核心紧张感围绕着主权空间(Sovereign Space)——你的指挥中心投射的活跃领土,通过一条链条的护航舰扩展。 在这个游戏中,你不仅仅是移动棋子,你还必须物理地建立必要的基础设施来战斗。 传感网(Sensor Net):你的重型火炮(Beams和Refractors)只能在你的活动网络的照明范围内移动和射击。如果敌人切断了你的护航舰链条,你的前线领土就会变暗,你的战列舰就会被困在那里。 武器化空间(Target Lock):如果一个敌舰被困在你的传感网内,他们的先进系统就会锁定,减少他们的移动速度到一个单一的、爬行的正交步骤。 渗透者(Infiltrators):这些相位跑步者可以穿过整个棋盘来暗杀目标,但穿越到敌人网络空间就会立即杀死他们的动力,创造了痛苦的“Trojan马”困境,扩张你的领土可能会意外激活敌人的威胁。 三条通向胜利的道路:你不局限于一个单一的胜利状态。可以通过手术袭击(捕获敌人中心)、领土整合(控制45%的棋盘后100次移动来触发系统锁定)或锁定(将你的中心停在电力充电中,发射一道毁灭性的命令超载EMP,冻结敌人舰队)来获胜。 这是一个极端的空间摩擦游戏,迫使你平衡扩张你的网络的需要和扩张你的供应线的脆弱性。 免费玩耍状态: - [x] 免费玩耍 - [ ] Demo/Key可用 - [ ] 支付(仅限周二,标题中带有[TT]) 参与:独自开发者。 35年的软件工程师。
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