你好,经验丰富的游戏开发者!我决定做一个跨平台移动游戏作为一个业余项目,使用Unity和C++。我已经有了一个GDD(游戏设计文档),我认为我已经详细地描述了我想实现的所有内容。我的问题是:什么是开发流程的最佳结构?我应该先建立一个占位UI,然后实现C++核心,最后连接UI到核心?还是应该反过来做?还是应该以小步骤工作——像在核心中开发一个特性,然后立即建立对应的UI? PS:我没有任何游戏开发和Unity的经验,只有C++的经验。因此,我对API的理解还不清晰。
新手游戏开发者
你好,经验丰富的游戏开发者!我决定做一个跨平台移动游戏作为一个业余项目,使用Unity和C++。我已经有了一个GDD(游戏设计文档),我认为我已经详细地描述了我想实现的所有内容。我的问题是:什么是开发流程的最佳结构?我应该先建立一个占位UI,然后实现C++核心,最后连接UI到核心?还是应该反过来做?还是应该以小步骤工作——像在核心中开发一个特性,然后立即建立对应的UI? PS:我没有任何游戏开发和Unity的经验,只有C++的经验。因此,我对API的理解还不清晰。
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