大家好。我已经在这个游戏项目上工作了大约两年了,但是我也经常休息,重新做很多东西,我还在学习如何做一些以前从未遇到的东西。这不是一个“我辞职了”的事情,因为我在工作时间外基本上在编程游戏。 我也会编程(我有学位,目前在游戏开发外工作为软件工程师),我不是艺术家,但我可以制作模型或纹理。尽管我已经花了这么多时间在这个游戏上,但我仍然难以想出下一步该怎么做。我有几个游戏想从中获取灵感,主要是各种机制和游戏玩法方面的东西(别担心,大多数都是比较老的或独立游戏),但有时我只是感觉自己在做一些随机的事情而不是真正的进展。 我可以列出一些我受到启发的游戏,但这些灵感和想法却分散在这些灵感之间。 我也不想外包“给我一些想法”给AI,因为它不是一个活生生的人有自己的意见。 我尝试写一个简单的游戏设计文档,但随着时间的推移我越来越不受它的启发。 我经常看看独立游戏,它们分享一些方面或一个普遍的游戏类型,而我(我想我正在试图做什么),它们只是更加创造性和原创,尽管它们也受到很多启发。那么,应该怎么做?
如何获得对我的游戏的完整视觉。
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