你好!这就是我们独立项目可以做到的事情的一个简短而希望能带来一些激励的介绍。当我关闭了我的旧游戏厅时,我卖掉了一些机器。其中一个去到一个男人带着卡车和非常具体的想法,来到这里。那个他带走的机器正在运行KRIGET。我们自己制作的,它是一个WW2射击游戏,开始时相当正常,士兵和战壕等等,中途大约一半时,外星人出现了。他们在寻找圣杯。我们在第一款游戏中偷了它,叫做PYRAMIDEN,游戏的主角是一个寻宝者,爬下古埃及的金字塔,取回圣杯。没有人要求我们连接它们,我们只是觉得很有趣。这个男人问我是否可以将他的女儿的名字放在马quee上代替标题,她五岁。 我说可以,因为我觉得这是一个好事,同时也因为我没有其他用途的马quee。自那以来我就没想过它了。上周他突然给我发了邮件。主题行就是她的名字和“她做到了”。十个关卡。她从小就一直在努力,困在第九关上三年,最后终于全部通关了。 我想明确的是,我从来没有这样做过。我写了这个游戏,我从来没有这样做过。他附上了一张照片。同一个地下室,略微发黄了。她现在已经19岁了。他问我是否还在制作游戏。我不再制作了。但是那个地下室是KRIGET存在了十五年的唯一地方。它从来没有被放在其他地方,关闭游戏厅时它就被放到了硬盘上,到现在为止。所以,这个游戏就是八月的游戏。它第一次离开了旁边的冰箱,一个19岁的女孩在北方有了相当大的优势。