大家好,我正在开发一款动作式罗格尔ike游戏。这款游戏有近100个技能,超过100个被动能力,符文附魔系统,元进展等。理想情况下,游戏应该提供约10小时的纯粹游戏体验,并且完全完成需要约20-30小时。考虑到这一点,我打算将原价定为7美元,但我不确定是否是合适的价格。我想降低人们尝试游戏的障碍,也希望减少负面评论的可能性。是否应该设定一个更高的价格,以便为未来折扣留出更多空间,还是7美元就足够了,或者说太高了?