大家好! 我是一名独立开发者,刚刚发布了 Android 版的 Gembound - 一个 roguelite 匹配-3 RPG,玩家手中的宝石背包就是牌堆 核心思想:不像 Puzzle Quest 那样随机重填牌堆,Gembound 使用 121 个宝石的背包,你自己构建的牌堆。玩家和敌人都从这个有限的牌堆中匹配。匹配宝石后,它们会进入弃牌堆,并在牌堆耗尽时重新洗牌。这意味着战斗中看到的颜色分布反映了你带来的牌堆。堆叠红色宝石,战斗中红色就会更加丰富。忽略蓝色,蓝色就会更加稀少。没有运气的救赎。战斗之间你可以交换宝石,升级其质量,增强,并去掉弱点。法术威力与整个牌堆的组成有关,所以添加颜色的宝石会使该颜色更加匹配,并且攻击力更强。游戏的其他部分:- 3 个职业(战士、法师、刺客),每个职业有自己的法术和玩法- 4 个区域,包括精英和Boss,以及具有被动特性的敌人,会改变牌堆规则- 4 个动物伴侣,需要在多次玩法中升级- 选项性 Wild Nodes,可以为双方添加改变游戏规则的修改器- roguelite 元素:金币、经验值、伴侣的联系和持续的宝石箱,玩家可以在多次玩法之间携带- 全面支持游戏手柄,适合在手持设备上玩。 在 Play Store 中获取:https://play.google.com/store/apps/details?id=dev.solonenko.gembound 下一个目标是准备正式的 Steam 发布。