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我是游戏开发者Two Sides of Hell,我们开发了一款双枪式的roguelite游戏,你可以扮演一名士兵,然后在战斗升级时转变成恶魔。我们也在Discord上招募beta测试者,预计将发布新版本。我们是一个小团队,我们真正渴望的是那些不理想的反馈:不公平的BOSS战,攻击动作不清晰,武器使用感不足,死亡方式不合理,某些技能会造成异常。这种反馈已经改善了游戏。上个月,玩家反馈推动我们重做了一大批敌人死亡动画,因为有些击杀动作读起来并不合适。评论区有相关链接。试试游戏,破坏它,然后告诉我们需要改进的地方。
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