标题:大家好!我做了一个蜘蛛游戏,但我真正关心的是蜘蛛网。您可以从一根树枝拖到另一根树枝,她就会拉线并在后面放置它。在两根线交叉的地方,你可以得到一个交叉点,之后你可以在这个交叉点上继续建造。所以你最终要猎杀的蜘蛛网是你自己建造的,好坏不一,而不是从菜单中选择的蜘蛛网。然后虫子会来测试它。每根线都有拉伸和断裂点,而且决定它的是刚刚撞击它的物体的质量乘以速度。一个全速的蜻蜓可以穿过粘稠的丝线并弹开弹性丝线。黄蜂完全不粘,会切割。蛾子完全忽略你的蜘蛛网,飞向光线,这很重要,因为一天的比赛是从日出开始,第九波是在完全黑暗中进行的。有三个地方可以挂蜘蛛网,你可以通过在前一个蜘蛛网上存活一整天来获得下一个蜘蛛网。你不能购买它们,这让我感到强烈。最不确定的部分:在波五或六左右就会变得很拥挤。四个东西同时扭曲,你只能抓住其中一个,你真的无法告诉我这是否是压力还是只是噪音。如果你能到达那里,我很想知道你认为哪一个是哪一个。还有波一是否教会了你如何拖拽,因为我上周写了这个教程,我现在距离它太近了。游戏标题:丝绸织工 可玩性链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.polyhistor.silkweaver 平台:安卓 描述:在真实的锚点之间用丝线纺织蜘蛛网,然后通过九波的比赛保护它,从日出到完全黑暗。四种丝线在不同载荷下表现不同,八种昆虫各自以自己的方式打破它,风会物理地弯曲你建造的东西。免费游戏状态:- [X] 免费游戏- [ ] 演示/密钥可用- [ ] 支付(仅允许在标题中包含 [TT] 的星期二)免费,带广告(不在波期间),并可选地通过奖励获得更多时间。如果想要更多时间。五个蜘蛛你可以购买或用XP解锁。说得直接一点,因为有人总是问。在涉及方面:独家开发者