GenAI / 工具披露:

  • 视觉资产: 使用 PixelLab 生成基本精灵/概念,然后手动编辑、调整帧和整合到 Godot 中。
  • 代码 & 机制: 使用 Godot / GDScript 与 LLM 助力 (vibe 编码) 进行快速原型和调试。所有核心游戏系统、Boss AI 架构和游戏循环由我亲自编写和orchestrated。