我们的游戏《Warped Universe》被Steam的Cyberpunk Fest接受了。感觉真的很酷。我们在概念阶段讨论过我们喜欢的科幻电影,开始研究那些电影的概念艺术。西德·米德(Syd Mead)为《银翼杀手》的概念艺术真的很吸引我们,尤其是水彩画的外观和对比色。我们最终决定将我们的游戏基于那些画作的外观,而不是电影本身。这就是我们的游戏环境有绘画外观的原因。它随着时间的推移而演变以提高可玩性,但它一直保留着西德·米德的绘画核心,至少我们试图保持它。因此,虽然我们的游戏在Cyberpunk Fest中没有真正体现出“城市雨天的 Cyberpunk”那种坚硬的外观,但感觉真的很好。感觉我们已经完成了一个循环,回到我们的根源。