大家好,我是第一次在这里发帖。作为一个梦想成为游戏制作人的我,想通过参与一些项目来获得经验(我目前在一家科技公司工作,担任项目经理)。我在思考是否参加Metroidvania Month Jam这个活动,持续时间大约一个月。从制作人的角度来讲,我想知道你们是如何组织项目的?我知道在小型游戏创意团队中,制作人的角色可能并不严格必要,但是我仍然想通过参与小型项目来积累经验,并将它们纳入我的个人作品集。