我16岁,已经花了2年时间尝试用Unreal Engine 5制作心理惊悚游戏。虽然我对游戏行业知之甚少,但我还是尽力为我的游戏做了所有的愿望清单。但愿望清单数量并没有明显增加。目前,我有350个愿望清单,但它已经停止增长了。我参加了Next Fest,但我最大的错误就是只加入了30个愿望清单,所以它帮助不大。同时,我继续学习Blender。无论我想做什么模型,都可以做出来,但我仍然无法解决纹理问题,所以我无法将自己的模型添加到游戏中。大部分游戏中的对象都是我在Blender中修改的预制资源。demo目前在Steam上发布,我已经根据玩家反馈发布了一个大更新。不幸的是,我独自一人在这条道路上。我希望我有一个团队可以向我求教、讨论想法并保持我的动力高昂,但这就是我能做的。很高兴如果您支持我,通过将我的游戏添加到您的愿望清单。您的反馈对我来说非常重要,所以请自由地批评它。您认为什么?游戏:[https://store.steampowered.com/app/4769110/The_Confined_Basement](https://store.steampowered.com/app/4769110/The_Confined_Basement)