我制作了一个视频(https://youtu.be/kfHjIfEgf8M?si=rfJSm6PIo4z801a0),展示了我在游戏开发中使用 AI 的方法。在这个视频中,我介绍了如何使用 Google Gemini 思维导图游戏概念,并使用 Bezi 创建游戏设计文档和实现计划。我正在使用 Legends of Learning(https://www.legendsoflearning.com/)平台上的一个教育游戏作为现实生活中的例子。注明:这个视频展示了我在 Legends of Learning 平台开发教育游戏的工作流程,使用现实生活中的主题(板块构造学)作为例子。我的 AI 思维导图是关于如何游戏化学习目标的概念,而不是尝试开发下一个 Steam 上的热门游戏 - (只是管理一下期望 - 哈哈)。这实际上是一个现实生活中的工作流程自动化/优化的例子。您可以取或舍,随意。我的目的不是为了赢得 AI/非 AI 辩论。任何真正有兴趣学习如何使用 AI 工具来改进工作流程的人,请查看视频。如果那不是您的杯子,那么您可以始终滚动过去。值得一提的是,我是一位拥有数十年实践经验的高级软件工程师。我自学编程,写了许多游戏,包括在 Commodore 64 上写的 Basic 游戏。我的 YouTube 频道主要包括游戏开发教程(大多数教程不使用 AI)。
我如何在游戏开发中使用人工智能
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