游戏标题: Deepmarch 可玩链接: https://herniebal.itch.io/deepmarch 平台: 浏览器 描述: Deepmarch 是一款单人 roguelike 战略防御游戏。 敌人在 5 行网格的顶部生成,并向你的英雄(位于底部行)行进,你的任务是阻止他们之前他们占领你。 每次轮转,你可以在通道之间移动并使用武器攻击。 杀死敌人可以获得经验值,用于升级并选择新卡片:要么是一整套新的武器,要么是一种“节点”可以附加到武器上以加强它(增加伤害、增加射程、额外击中等)。 你可以在三个逐渐危险的楼层上为你的英雄建立自己,每个楼层都以BOSS战斗结束。 有四个英雄可供选择——战士、弓箭手、刺客和法师——每个英雄都有不同的初始武器和游戏风格。 一次完整的游戏大约需要 10 分钟,且每次游戏都是不同的,因为卡片选派是随机的。 这是最初是一个物理版游戏,我正在设计;这个浏览器版本是一个测试版,我使用它来测试机制和平衡。 该游戏支持英语和西班牙语(在顶角的切换中)。 我主要希望获得反馈,以确定核心循环是否令人满意,是否有任何内容在早期令人困惑,难度是否合适。 在任何敌人、武器或物品上悬停一下可以查看它的作用。 免费玩状态: * 免费玩 参与: 我是设计师——游戏、机制、平衡和所有设计决策都是我的。 Deepmarch 开始是一个物理版游戏概念,我正在开发。 我使用 AI 助手(Claude)来构建这个可玩的数字原型,并将文本翻译成英语,因为游戏最初是用西班牙语编写的。 因此,你偶尔可能会遇到不太自然的翻译——这是一种翻译的怪癖,而不是游戏的错误。 我正在发布这个来收集反馈,之后我会进一步开发。